# Java基础

# Java开发环境搭建


# java语言概述

  • A: java语言概述
    • a: Java是sun公司开发的一门编程语言,目前被Oracle公司收购,编程语言就是用来编写软件的。
    • b: Java的应用
      • 开发QQ、迅雷程序(桌面应用软件)
      • 淘宝、京东(互联网应用软件)
    • c: Java的擅长
      • 互联网:电商、P2P等等
      • 企业级应用:ERP、CRM、BOS、OA等等
    • d: Java语言平台
      • JavaSE(标准版)部分,基础班学习JavaSE,JavaSE并不能开发大型项目。
      • JavaEE(企业版)部分,就业班学习JavaEE,学习完JavaEE部分就可以开发各种大型项目了。

# 常用的DOS命令

  • A: 常用的DOS命令
    • a: 打开Dos控制台
      • win+r--cmd--回车
    • b: 常用dos命令
      • cd.. : 退回到上一级目录
      • cd\ : 退回到根目录
      • cd tools: 进入tools文件夹
      • d: : 回车 盘符切换
      • cd d:\234 :进入d盘的234文件夹,再切换盘符(d:)才能进入d:\234
      • dir : 列出当前目录下的文件以及文件夹
      • cls : 清除屏幕
      • ipconfig: 查看本机的相关网络配置
    • c: dos控制台运行记事本程序
      • D:>C:\windows\notepad.exe
      • 还可以省略“.exe”后缀,例如:D:>C:\windows\notepad

# java语言开发环境JDK

  • A: java语言开发环境JDK
    • a: JDK是Java开发环境
    • b: 课程中使用的JDK版本是JDK7,当前最新版本是JDK8

# JDK的下载和安装

  • A: JDK的下载
    • a: 官网 http://www.oracle.com/cn/index.html
    • b: 演示下载流程
  • B: JDK的安装
    • a: 傻瓜式安装
      • 双击安装程序,然后一路next即可(但是不建议)
    • b: 安装的推荐方式
      • 安装路径不要有中文或者特殊符号如空格等。
      • 所有和开发相关的软件最好安装目录统一。
        • 举例:我的JDK安装路径
          • D:\develop\Java\jdk1.7.0_72
      • 当提示安装JRE时,可以选择不安装。建议还是安装上。
        • D:\develop\Java\jre\
        • 安装路径中没有的文件夹,会自动创建
  • C: 验证安装是否成功
    • a:通过DOS命令,切换到JDK安装的bin目录下。
      • D:\develop\Java\jdk1.7.0_72\bin
    • b:然后分别输入javac和java,如果正常显示一些内容,说明安装成功

# JDK和JRE跨平台

  • A: JDK与JRE的关系
    • a: JDK:它是Java开发运行环境,在程序员的电脑上当然要安装JDK;
    • b: JRE:Java Runtime Environment它是Java运行环境,如果你不需要开发只需要运行Java程序,那么你可以安装JRE。例如程序员开发出的程序最终卖给了用户,用户不用开发,只需要运行程序,所以用户在电脑上安装JRE即可。
    • c: JDK包含了JRE。
  • B: 跨平台特性
    • a: 平台指的是操作系统 (Windows,Linux,Mac)。
    • b: Java程序可以在任意操作系统上运行,一次编写到处运行
    • c: 实现跨平台需要依赖Java的虚拟机 JVM (Java Virtual Machine)

# HelloWorld案例


# 编写HelloWorld程序

  • A: 编写步骤(初学者)
    • a: 创建一个普通文本文件,将其修改为.java文件。
    • b: 完成模板代码:
      public class HelloWorld{
      	public static void main(String[] args) {
      		System.out.println("Hello World!");
      	}
      }
      
    • B: 实际开发步骤
      • a: 定义类
      • b: 写main方法
      • c: 写输出语句(注意:下面的代码是原代码,是不能运行的)
        public class HelloWorld {
        	public static void main(String[] args) {
        		System.out.println("HelloWorld");
        	}
        } 
        
      • d:注意:
        • 不要隐藏文件的扩展名
        • 类名和文件名要保持一致
    • C: Java代码的编写执行过程
      • a: 源文件:编写Java源文件(我们也称之为源代码文件),它的扩展名为.java;
      • b: 编译:然后通过编译器把源文件编译成字节码文件,字节码文件扩展名为.class;
      • c: 运行:最后使用解释器来运行字节码文件。

# 编译Java程序

  • A:程序编译
    • 作用:将程序员写的java源代码生成可以运行的Java程序(.class文件)
    • 过程:
      • a:开启DOS窗口并切换到.java文件所在的目录 比如HelloWord.java存放于d:\234\day01\code 中
      • b:切换到HelloWorld.java所在目录,但是此目录中没有javac命令,所以在编译时要写出javac命令的全路径
      • c: d:\234\day01\code>d:\develop\java\jdk1.7.0_72\bin\javac HelloWorld.java 回车
      • d:在d:\234\day01\code文件夹中多了个HelloWorld.class文件(又叫做字节码文件)

# 运行Java程序

  • A:运行程序
    • a: 开启DOS窗口并切换到.class文件所在的目录
    • b: 此目录中没有java命令,所以在运行时也要写出java命令的全路径
    • c: d:\234\day01\code>d:\develop\java\jdk1.7.0_72\bin\java HelloWorld 回车(注意:运行时不用后缀名.class)
    • d: 控制台打印显示结果"HelloWorld"

# 环境变量的配置

  • A: Path环境变量配置方式一
    • a: 安装高级文本编辑器notepad++
    • b: 配置Windows的path环境变量
      • 环境变量的作用:让Java的bin目录下的javac命令可以在任意目录下执行
      • 配置方法:
        • 右键点击计算机 → 选择属性 → 更改设置 → 点击高级 → 点击环境变量 → 找到系统变量中的path → 将java安装目录下javac所在的bin目录路径配置到path变量中,用;(英文)与其他变量分隔
      • 注意:
        • 配置path后文件的访问顺序:先访问当前路径,如果当前路径没有该文件,则再访问path配置的路径
  • B:配置过程(建议使用这种方式配置)
    • a:右键点击计算机 → 选择属性 → 更改设置 → 点击高级 → 点击环境变量 → 创建名为JAVA_HOME的环境变量 → 将jdk所在的目录路径(bin所在的路径)配置到JAVA_HOME变量中
    • b: 用;与其他变量分隔 → 在path环境变量中添加%JAVA_HOME%\bin

# notepad软件安装

  • A: 安装
    • 双击.exe文件安装 即可

# 注释、关键字、标识符


# 注释

  • A: 注释
    • a: 定义:用来解释和说明程序的文字,注释是不会被执行的
    • b: 分类:
      * 1:单行注释    //注释内容
      * 2:多行注释    /*注释内容*/
      * 3:文档注释	/**注释内容*/
      
    • c: 注意:
      • 1:对于单行和多行注释,被注释的文字,不会被JVM解释执行
      • 2:对于文档注释,可以被JDK提供的工具 javadoc 所解析,生成一套以网页文件形式体现的该程序的说明文档
      • 3:单行注释可以嵌套使用,多行注释不能嵌套使用
    • d: 案例代码
      /*
      	 实现了一个Java的HelloWorld程序
      	 实现步骤:
      	   1. 定义类
      	   2. 定义主方法
      	   3. 一条命令,控制台输出了HelloWorld
      */
      public class HelloWorld{
      	//main主方法,固定格式,程序的入口点
      	public static void main(String[] args){
      		//系统 输出 打印    打印的内容
      		System.out.println("HelloWorld");
      	}
      }
      

# 关键字

  • A: 关键字
    • a: 定义
      • 是被Java语言赋予特殊含义,具有专门用途的单词,比如之前接触的class,int,double均为Java已经预设好的
    • b: 特点
      • 组成关键字的字母全部小写(代码中的蓝色部分) ,注意String不是关键字
    • c: 常见关键字
      • public static void class等
    • d: 注意事项
      • goto与const是Java中的保留字,即没有赋予特殊含义却仍被Java占用的单词,类似Editplus这样的高级记事本,针对关键字有特殊的颜色标记,非常直观

# 标识符

  • A: 标识符
    • a: 定义
      • 就是给类,接口,方法,变量等起名字时使用的字符序列
    • b: 组成规则(只能包含下面的内容,不能有其它内容)
      • 1: 英文大小写字母
      • 2:数字字符
      • 3:$和_
    • c: 注意事项
      • 1:数字不能开头
      • 2:不可以使用关键字
      • 3:严格区分大小写,不限制长度
      • 4:起名时,尽量达到见名知意
  • B:标识符中常见的命名规则(这些规定是不受语法约束的)
    • a: 包名:多单词组成时所有字母均小写,使用.连接 aaa.bbb.ccc
      • b: 类名&接口名:大驼峰式 AaaBbbCcc
      • c: 变量名&方法名:小驼峰式 aaaBbbCcc
      • d: 常量名:多单词组成是所有字母均大写,使用_连接AAA_BBB_CCC
  • C: 案例代码
    /*
       标识符
       Java中,自己定义的内容
       自定义类的名字,上一个案例 HelloWorld
       标识符的规则:
    	 组成: 字母52个A-Z a-z 数字0-9 _ 下划线 $ 美元符
    
    	 注意: 不能数字开头,不能是关键字
    		 
    	 定义名字:
    		_abc  0a  a0  a#a  a$a   void
    		 YES  NO  YES NO   YES   NO
    			 
    	 类的名字: 首字母大写,第二个单词首字母大写
    	  BeiJingShiHaiDianQuYiYuan
    	  MeiGuoJiaLiFuNiYa
    		 
    	 方法的名字:首字母小写,每个单词首字母大写
    	   addStudent  
    */
    
    	public class Demo{
    		
    	}
    

# 数据(数据类型、常量)


# Java中的数据类型

  • A:为什么有数据类型
    • Java语言是强类型语言,对于每一种数据都定义了明确的具体数据类型
  • B:Java中数据类型的分类
    • 基本数据类型: 基本数据类型是Java语言中内置的类型,分别是整数类型、小数类型、字符类型、布尔类型。 这四类基本类型是最简单、最基础的类型。
    • 整数(byte、short、int、long)、小数(float、double)、字符类型(char)、布尔类型(boolean)
    • 引用数据类型: 是强大的数据类型,它是基于基本数据类型创建的。JavaSE中提供了一个超级类库,类库中包含了近万种引用数据类型。 不过现在我们先要学习的是基本类型!
    • 数组、类、接口

# Java中的常量

  • A: 常量的定义
    • 常量就是不变的数据量, 在程序执行的过程中其值不可以发生改变
  • B: 常量分类
    • a: 整数类型
      • 十进制表示方式:正常数字 如 13、25等
      • 二进制表示方式:以0b(0B)开头 如0b1011 、0B1001
      • 十六进制表示方式:以0x(0X)开头 数字以0-9及A-F组成 如0x23A2、0xa、0x10
      • 八进制表示方式:以0开头 如01、07、0721
    • b: 小数类型
      • 如1.0、-3.15、3.168等
    • c: 布尔类型
      • true、false
    • d: 字符类型
      • 如'a','A', '0', '家'
      • 字符必须使用’’ 包裹,并且其中只能且仅能包含一个字符。
    • e: 字符串类型
      • 字符串String类型是一种引用类型,我们先了解作为常量类型的使用方式
      • 如“我爱Java”,“0123”,“”,“null”
      • 字符串必须使用“”包裹,其中可以包含0~N个字符。

# 程序中输出Java中的常量

  • A: 案例代码
    /*
       Demo_1类,演示Java中的所有类型的常量
       程序当中输出:
    	 输出整数常量
    	 小数常量
    	 布尔常量
    	 字符常量
    	 字符串常量
    */
    	public class Demo_1{
    		public static void main(String[] args){
    			//输出整数 十进制
    			System.out.println(50);
    			
    			//输出整数,二进制, 数字开头0B
    			System.out.println(0B11);
    			
    			//输出整数,八进制,数字开头0
    			System.out.println(051);
    			
    			//输出整数,十六进制,数组开头0X  0-9 A-F
    			System.out.println(0XE);
    			
    			//输出浮点数据
    			System.out.println(5.0);
    			
    			//输出布尔数据,只有2个值,true,false 关键字
    			System.out.println(true);
    			System.out.println(false);
    			
    			//输出字符常量,单引号包裹,只能写1个字符
    			System.out.println('a');
    			
    			//输出字符串常量,双引号包裹,可以写0-n个字符
    			System.out.println("HelloWorld");
    		}
    	}
    

# 变量


# 变量概述

  • A: 什么是变量?
    • a: 变量是一个内存中的小盒子(小容器),容器是什么?生活中也有很多容器,例如水杯是容器,用来装载水;你家里的大衣柜是容器,用来装载衣裤;饭盒是容器,用来装载饭菜。那么变量是装载什么的呢?答案是数据!结论:变量是内存中装载数据的小盒子,你只能用它来存数据和取数据。

# 计算机存储单元

  • A: 计算机中储存和运算的最小单位是?
    • a: 一个字节,也就是一个byte.
      • win+r--cmd--回车
    • b: 常用储存单位
      • 1B(字节) = 8bit
      • 1KB = 1024B
      • 1MB = 1024KB
      • 1GB = 1024MB
      • 1TB = 1024GB
      • 1PB = 1024TB

# Java中数据类型四类八种

  • A: 数据类型四类八种
四类 八种 字节数 数据表示范围
整型 byte 1 -128~127
short 2 -32768~32767
int 4 -2147483648~2147483648
long 8 -263~263-1
浮点型 float 4 -3.403E38~3.403E38
double 8 -1.798E308~1.798E308
字符型 char 2 表示一个字符,如('a','A','0','家')
布尔型 boolean 1 只有两个值true与false

# 常量和数据类型

  • A:常量的定义
    • a: 整形常量默认是int类型
    • b: 小数常量默认是double类型
    • c: 定义长整形数据如果值超过int取值范围后面要+"L"
    • d: 定义float类型的数据后面要+"f" 否则默认是double

# 变量创建的三要素

  • A: 定义变量的语法格式: 数据类型 变量名 = 变量值;
    • int a = 100;
  • B:代码:
    	public class Variable {
    		public static void main(String[] args) {
    			int a = 10;
    			double b = 3.14;
    			char c = 'z';
    			String s = "i love java";
    		
    			a = 20;
    			System.out.println(a);
    		}
    	}
    

# 定义所有的基本数据类型变量

  • A: 案例演示
    • a: 八种基本类型数据的创建

# 定义字符串变量

  • A:案例演示
    • 创建字符串数据类型变量
    • String 是引用数据类型

# 变量定义使用注意事项

  • A:变量使用的注意事项
    • a: 变量定义后可以不赋值,使用时再赋值。不赋值不能使用。
    	public static void main(String[] args) {
    		int x;
    		x = 20; //为x赋值20
    		System.out.println(x);//读取x变量中的值,再打印
    	}
    
    • b: 变量使用时有作用域的限制。
    	public static void main(String[] args) {
    		int x = 20;
    		{
    		    int y = 20;
    		}
    		System.out.println(x);//读取x变量中的值,再打印
    		System.out.println(y);//读取y变量中的值失败,失败原因,找不到y变量,因为超出了y变量作用范围,所以不能使用y变量
    	}
    

# 数据类型转换_自动转换

 A: 自动类型转换
	a:表示范围小的数据类型转换成范围大的数据类型,这种方式称为自动类型转换
	自动类型转换格式:
	范围大的数据类型 变量 = 范围小的数据类型值;
	如:
		    double d = 1000;
		或
		    int i = 100;
		    double d2 = i;

# 数据类型转换_强制转换

A: 强制类型转换
	a: 表示范围大的数据类型转换成范围小的数据类型,这种方式称为强制类型转换
	b: 强制类型转换格式:
	范围小的数据类型  变量 = (范围小的数据类型) 范围大的数据类型值;
	如:
	int  i = (int)6.718;   //i的值为6
	或
	double  d = 3.14;
	int  i2 = (int)d;     //i2的值为3

# 运算符


# 算数运算符_1

  • A: 常见操作
运算符 运算规则 范例 结果
+ 正号 +3 3
+ 2+3 5
+ 连接字符串 “中”+“国” “中国”
- 负号 int a=3;-a -3
- 3-1 2
* 2*3 6
/ 5/2 2
% 取模 5/2 1
++ 自增 int a=1;a++/++a 2
-- 自减 int b=3;a--/--a 2
  • B: 注意事项
    • a:加法运算符在连接字符串时要注意,只有直接与字符串相加才会转成字符串。
    • b:除法“/”当两边为整数时,取整数部分,舍余数。当其中一边为浮点型时,按正常规则相除。
    • c:“%”为整除取余符号,小数取余没有意义。结果符号与被取余符号相同。
    • d:整数做被除数,0不能做除数,否则报错。
    • e:小数做被除数,整除0结果为Infinity,对0取模结果为NaN
  • C:代码演示
	public class OperatorDemo1 {
		public static void main(String[] args) {
		/*
		 * 常量使用算数运算符
		*/
		System.out.println(10+20);
		
		/*
		 * 变量使用算数运算符
		*/
		int x = 10;
		int y = 20;
		//"+"作为加法运算使用
		int z = x + y; 
		//"+"作为连接字符串使用
		System.out.println("x="+x);
		System.out.println("y="+y);
		System.out.println("z="+z);
		}
	}

# 算数运算符_2

  • A:算数运算符++、--的使用
    • a: ++运算符,会在原有值的基础上自增1
    • b: --运算符,会在原有值的基础上自减1。
  • B:++ -- 位置的使用
    • a:++,--运算符后置时,先使用变量a原有值参与运算操作,运算操作完成后,变量a的值自增1或者自减1;
    • b:++,--运算符前置时,先将变量a的值自增1或者自减1,然后使用更新后的新值参与运算操作。

# 赋值运算符

  • A: 赋值运算符的使用
运算符 运算规则 范例 结果
= 赋值 int a=2 2
+= 加后赋值 int a=2,a+=2 4
-= 减后赋值 int a=2,a-=2 0
*= 乘后赋值 int a=2,a*=2 4
/= 整除后赋值 int a=2,a/=2 1
%= 取模后赋值 int a=2,a%=2 0
  • B:案例演示
    • 赋值运算符
    • +=, -=, *=, /=, %= :
    • 上面的运算符作用:将等号左右两边计算,会将结果自动强转成等号左边的数据类型,再赋值给等号左边的
    • 注意:赋值运算符左边必须是变量
       public class OperatorDemo2 {
       	public static void main(String[] args) {
       		byte x = 10;
       		x += 20;// 相当于 x = (byte)(x+20);
       		System.out.println(x);
       	}
       }
    

# 比较运算符

  • A:比较运算符的使用
运算符 运算规则 范例 结果
== 相等于 4==3 False
!= 不等于 4!=3 True
< 小于 4<3 False
> 大于 4>3 True
<= 小于等于 4<=3 False
>= 大于等于 4>=3 True

# 逻辑运算符

  • A: 逻辑运算符的使用

      运算符		运算规则			范例		结果
      &			与			false&true		False
      |			或			false|true		True
      ^			异或		true^flase		True
      !			非			!true			Flase
      &&		短路与		false&&true		False
      ||		短路或		false||true		True
    
  • 规律小结:

    • 短路与&&:参与运算的两边数据,有false,则运算结果为false;
    • 短路或||:参与运算的两边数据,有true,则运算结果为true;
    • 逻辑非! : 参与运算的数据,原先是true则变成false,原先是false则变成true。

# 三元运算符

  • A: 格式: (条件表达式)?表达式1:表达式2;

  • B: 代码案例

    	方式一:
    	System.out.println( 3>2 ? “正确” : “错误” ); 
    	// 三元运算符运算后的结果为true,运算结果为表达式1的值“正确”,然后将结果“正确”,在控制台输出打印
    
    	方式二:
    	int a = 3;
    	int b = 4;
    	String result = (a==b) ? “相等” : “不相等”;  
    	//三元运算符运算后的结果为false,运算结果为表达式2的值“不相等”,然后将结果赋值给了变量result
    
    	方式三:
    	int n = (3>2 && 4>6) ? 100 : 200;
    	//三元运算符运算后的结果为false,运算结果为表达式2的值200,然后将结果200赋值给了变量n
    

# 运算符优先级

优先级		描述				运算符
1			括号				()、[]
2			正负号				+、-
3			自增自减,非			++、--、!
4			乘除,取余			*、/、%
5			加减				+、-
6			移位运算				<<、>>、>>>
7			大小关系				>、>=、<、<=
8			相等关系				==、!=
9			按位与				&
10			按位异或				^
11			按位或				|
12			逻辑与				&&
13			逻辑或				||
14			条件运算				?:
15			赋值运算				=、+=、-=、*=、/=、%=
16			位赋值运算			&=、|=、<<=、>>=、>>>=

# 商场库存清单案例

  • A: 案例分析.

    • a:观察清单后,可将清单分解为三个部分(清单顶部、清单中部、清单底部)

    • b:清单顶部为固定的数据,直接打印即可

    • c:清单中部为商品,为变化的数据,需要记录商品信息后,打印 经过观察,我们确定一项商品应该有如下几个属性: 品牌型号: 即商品名称,String型 尺寸:物品大小,double型 价格:物品单价,double型 配置:这一项为每种商品的配置信息,String型 库存数:这一项为每种商品的库存个数,int型

    • d:清单底部包含了统计操作,需经过计算后,打印 我们发现两个单独的可变化量 总库存数:所有商品总个数,int型 库存商品总金额:所有商品金额,double型

  • B: 案例代码实现

    	//步骤一:  创建Demo01库存清单.java文件,编写main主方法
    	public class Demo01库存清单 {
    		public static void main(String[] args) {
    		}
    	}
    	//步骤二:  记录每种库存商品信息
    	//苹果笔记本电脑
    	String macBrand = "MacBookAir";
    	double macSize = 13.3;
    	double macPrice = 6988.88;
    	int macCount = 5;
    
    	//联想Thinkpad笔记本电脑
    	String thinkpadBrand = "ThinkpadT450";
    	double thinkpadSize = 14.0;
    	double thinkpadPrice = 5999.99;
    	int thinkpadCount = 10;
    
    	//华硕ASUS笔记本电脑
    	String ASUSBrand = "ASUS-FL5800";
    	double ASUSSize = 15.6;
    	double ASUSPrice = 4999.50;
    	int ASUSCount = 18;
    
    	//步骤三: 统计库存总个数、库存总金额
    	int totalCount = macCount + thinkpadCount + ASUSCount;
    	double totalMoney = (macCount * macPrice) + (thinkpadCount * thinkpadPrice) + (ASUSCount * ASUSPrice);
    
    	//步骤四: 列表顶部
    	System.out.println("------------------------------商城库存清单-----------------------------");
    	System.out.println("品牌型号	尺寸	价格	库存数");
    
    	步骤四:打印库存清单中部信息
    	//列表中部
    	System.out.println(macBrand+"	"+macSize+"	"+macPrice+"	"+macCount);
    	System.out.println(thinkpadBrand+"	"+thinkpadSize+"	"+thinkpadPrice+"	"+thinkpadCount);
    	System.out.println(ASUSBrand+"	"+ASUSSize+"	"+ASUSPrice+"	"ASUSCount);
    	打印库存清单底部信息
    	//列表底部
    	System.out.println("-----------------------------------------------------------------------");
    	System.out.println("总库存数:"+totalCount); 
    	System.out.println("库存商品总金额:"+totalMoney);
    
Last Updated: 7/30/2022, 8:40:54 PM