# 多线程
# 进程概念
- A:进程概念
- a:进程:进程指正在运行的程序。确切的来说,当一个程序进入内存运行, 即变成一个进程,进程是处于运行过程中的程序,并且具有一定独立功能。
# 线程的概念
- A:线程的概念
- a:线程:线程是进程中的一个执行单元(执行路径),负责当前进程中程序的执行, 一个进程中至少有一个线程。一个进程中是可以有多个线程的, 这个应用程序也可以称之为多线程程序。 简而言之:一个程序运行后至少有一个进程,一个进程中可以包含多个线程
# 深入线程的概念
- A:深入线程的概念
什么是多线程呢?
- 即就是一个程序中有多个线程在同时执行。 一个核心的CPU在多个线程之间进行着随即切换动作,由于切换时间很短(毫秒甚至是纳秒级别),导致我们感觉不出来
单线程程序:即,若有多个任务只能依次执行。当上一个任务执行结束后,下一个任务开始执行。如去 网吧上网,网吧只能让一个人上网,当这个人下机后,下一个人才能上网。
多线程程序:即,若有多个任务可以同时执行。如,去网吧上网,网吧能够让多个人同时上网。
# 迅雷的多线程下载
- A:迅雷的多线程下载
- 多线程,每个线程都读一个文件
# 线程的运行模式
- A:线程的运行模式
a:分时调度
- 所有线程轮流使用 CPU 的使用权,平均分配每个线程占用 CPU 的时间。
b:抢占式调度
- 优先让优先级高的线程使用 CPU,如果线程的优先级相同,那么会随机选择一个(线程随机性),Java使用的为抢占式调度。
- 大部分操作系统都支持多进程并发运行,现在的操作系统几乎都支持同时运行多个程序。比如:现在我们上课一边使用编辑器,一边使用录屏软件,同时还开着画图板,dos窗口等软件。此时,这些程序是在同时运行,”感觉这些软件好像在同一时刻运行着“。
- 实际上,CPU(中央处理器)使用抢占式调度模式在多个线程间进行着高速的切换。对于CPU的一个核而言,某个时刻,只能执行一个线程,而 CPU的在多个线程间切换速度相对我们的感觉要快,看上去就是在同一时刻运行。 其实,多线程程序并不能提高程序的运行速度,但能够提高程序运行效率,让CPU的使用率更高。
# main的主线程
- A:main的主线程
/* * 程序中的主线程 */ public class Demo { public static void main(String[] args) { System.out.println(0/0); function(); System.out.println(Math.abs(-9)); } public static void function(){ for(int i = 0 ; i < 10000;i++){ System.out.println(i); } } }
# Thread类介绍
- A:Thread类介绍:Thread是程序中的执行线程。Java 虚拟机允许应用程序并发地运行多个执行线程。
- 发现创建新执行线程有两种方法。
- a:一种方法是将类声明为 Thread 的子类。该子类应重写 Thread 类的 run 方法。创建对象,开启线程。run方法 相当于其他线程的main方法。
- b:另一种方法是声明一个实现 Runnable 接口的类。该类然后实现 run 方法。然后创建Runnable的子类对象,传入到某个线程的构造方法中,开启线程。
# 实现线程程序继承Thread
- A:实现线程程序继承Thread
/* * 创建和启动一个线程 * 创建Thread子类对象 * 子类对象调用方法start() * 让线程程序执行,JVM调用线程中的run */ public class ThreadDemo { public static void main(String[] args) { SubThread st = new SubThread(); SubThread st1 = new SubThread(); st.start(); st1.start(); for(int i = 0; i < 50;i++){ System.out.println("main..."+i); } } } /* * 定义子类,继承Thread * 重写方法run */ public class SubThread extends Thread{ public void run(){ for(int i = 0; i < 50;i++){ System.out.println("run..."+i); } } }
# 线程执行的随机性
- A:线程执行的随机性
/* 代码分析: 整个程序就只有三个线程, 一个是主线程 启动另外两个线程 st.start(); st1.start(); for(int i = 0; i < 50;i++){ System.out.println("main..."+i); } 一个是st(Thread-0)线程 for(int i = 0; i < 50;i++){ System.out.println("run..."+i); } 一个是st1(Thread-1)线程下 */ public class ThreadDemo { public static void main(String[] args) { SubThread st = new SubThread(); SubThread st1 = new SubThread(); st.start(); st1.start(); for(int i = 0; i < 50;i++){ System.out.println("main..."+i); } } } /* * 定义子类,继承Thread * 重写方法run */ public class SubThread extends Thread{ public void run(){ for(int i = 0; i < 50;i++){ System.out.println("run..."+i); } } }
# 为什么要继承Thread
- A:什么要继承Thread
- a:我们为什么要继承Thread类,并调用其的start方法才能开启线程呢?
继承Thread类:因为Thread类用来描述线程,具备线程应该有功能。那为什么不直接创建Thread类的对象呢?
如下代码:
Thread t1 = new Thread(); t1.start();//这样做没有错,但是该start调用的是Thread类中的run方法 //而这个run方法没有做什么事情,更重要的是这个run方法中并没有定义我们需要让线程执行的代码。 - b:创建线程的目的是什么? 是为了建立程序单独的执行路径,让多部分代码实现同时执行。也就是说线程创建并执行需要给定线程要执行的任务。对于之前所讲的主线程,它的任务定义在main函数中。自定义线程需要执行的任务都定义在run方法中。
- a:我们为什么要继承Thread类,并调用其的start方法才能开启线程呢?
继承Thread类:因为Thread类用来描述线程,具备线程应该有功能。那为什么不直接创建Thread类的对象呢?
如下代码:
# 多线程内存图解
- A:多线程内存图解
- 多线程执行时,到底在内存中是如何运行的呢?
- 多线程执行时,在栈内存中,其实每一个执行线程都有一片自己所属的栈内存空间。进行方法的压栈和弹栈。 当执行线程的任务结束了,线程自动在栈内存中释放了。但是当所有的执行线程都结束了,那么进程就结束了。
- 多线程执行时,到底在内存中是如何运行的呢?
# 获取线程名字Thread类方法getName
- A:获取线程名字Thread类方法getName
/* * 获取线程名字,父类Thread方法 * String getName() */ public class NameThread extends Thread{ public NameThread(){ super("小强"); } public void run(){ System.out.println(getName()); } } /* * 每个线程,都有自己的名字 * 运行方法main线程,名字就是"main" * 其他新键的线程也有名字,默认 "Thread-0","Thread-1" * * JVM开启主线程,运行方法main,主线程也是线程,是线程必然就是 * Thread类对象 */ public class ThreadDemo { public static void main(String[] args) { NameThread nt = new NameThread(); nt.start(); } }
# 获取线程名字Thread类方法currentThread
- A:获取线程名字Thread类方法currentThread
/*
* 获取线程名字,父类Thread方法
* String getName()
*/
public class NameThread extends Thread{
public void run(){
System.out.println(getName());
}
}
/*
* 每个线程,都有自己的名字
* 运行方法main线程,名字就是"main"
* 其他新键的线程也有名字,默认 "Thread-0","Thread-1"
*
* JVM开启主线程,运行方法main,主线程也是线程,是线程必然就是
* Thread类对象
* Thread类中,静态方法
* static Thread currentThread()返回正在执行的线程对象
*/
public class ThreadDemo {
public static void main(String[] args) {
NameThread nt = new NameThread();
nt.start();
/*Thread t =Thread.currentThread();
System.out.println(t.getName());*/
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}
# 线程名字设置
- A:线程名字设置
/*
* 获取线程名字,父类Thread方法
* String getName()
*/
public class NameThread extends Thread{
public NameThread(){
super("小强");
}
public void run(){
System.out.println(getName());
}
}
/*
* 每个线程,都有自己的名字
* 运行方法main线程,名字就是"main"
* 其他新键的线程也有名字,默认 "Thread-0","Thread-1"
*
* JVM开启主线程,运行方法main,主线程也是线程,是线程必然就是
* Thread类对象
* Thread类中,静态方法
* static Thread currentThread()返回正在执行的线程对象
*/
public class ThreadDemo {
public static void main(String[] args) {
NameThread nt = new NameThread();
nt.setName("旺财");
nt.start();
}
}
# Thread类方法sleep
- A:Thread类方法sleep
public class ThreadDemo { public static void main(String[] args) throws Exception{ /*for(int i = 0 ; i < 5 ;i++){ Thread.sleep(50); System.out.println(i); }*/ new SleepThread().start(); } } public class SleepThread extends Thread{ public void run(){ for(int i = 0 ; i < 5 ;i++){ try{ Thread.sleep(500);//睡眠500ms,500ms已到并且cpu切换到该线程继续向下执行 }catch(Exception ex){ } System.out.println(i); } } }
# 实现线程的另一种方式实现Runnable接口
- A:实现线程的另一种方式实现Runnable接口
/* * 实现接口方式的线程 * 创建Thread类对象,构造方法中,传递Runnable接口实现类 * 调用Thread类方法start() */ public class ThreadDemo { public static void main(String[] args) { SubRunnable sr = new SubRunnable(); Thread t = new Thread(sr); t.start(); for(int i = 0 ; i < 50; i++){ System.out.println("main..."+i); } } } /* * 实现线程成功的另一个方式,接口实现 * 实现接口Runnable,重写run方法 */ public class SubRunnable implements Runnable{ public void run(){ for(int i = 0 ; i < 50; i++){ System.out.println("run..."+i); } } }
# 实现接口方式的好处
- A:实现接口方式的好处
- 第二种方式实现Runnable接口避免了单继承的局限性,所以较为常用。 实现Runnable接口的方式,更加的符合面向对象,线程分为两部分,一部分线程对象,一部分线程任务。 继承Thread类,线程对象和线程任务耦合在一起。 一旦创建Thread类的子类对象,既是线程对象,有又有线程任务。 实现runnable接口,将线程任务单独分离出来封装成对象,类型就是Runnable接口类型。Runnable接口对线程对象和线程任务进行解耦。 (降低紧密性或者依赖性,创建线程和执行任务不绑定)
# 匿名内部类实现线程程序
- A:匿名内部类实现线程程序
/*
* 使用匿名内部类,实现多线程程序
* 前提: 继承或者接口实现
* new 父类或者接口(){
* 重写抽象方法
* }
*/
public class ThreadDemo {
public static void main(String[] args) {
//继承方式 XXX extends Thread{ public void run(){}}
new Thread(){
public void run(){
System.out.println("!!!");
}
}.start();
//实现接口方式 XXX implements Runnable{ public void run(){}}
Runnable r = new Runnable(){
public void run(){
System.out.println("###");
}
};
new Thread(r).start();
new Thread(new Runnable(){
public void run(){
System.out.println("@@@");
}
}).start();
}
}
# 线程池
# 线程池的原理
- A:线程池的原理
- 1.在java中,如果每个请求到达就创建一个新线程,开销是相当大的。
- 2.在实际使用中,创建和销毁线程花费的时间和消耗的系统资源都相当大,甚至可能要比在处理实际的用户请求的时间和资源要多的多。
- 3.除了创建和销毁线程的开销之外,活动的线程也需要消耗系统资源。 如果在一个jvm里创建太多的线程,可能会使系统由于过度消耗内存或“切换过度”而导致系统资源不足。 为了防止资源不足,需要采取一些办法来限制任何给定时刻处理的请求数目,尽可能减少创建和销毁线程的次数,特别是一些资源耗费比较大的线程的创建和销毁,尽量利用已有对象来进行服务。 线程池主要用来解决线程生命周期开销问题和资源不足问题。通过对多个任务重复使用线程,线程创建的开销就被分摊到了多个任务上了,而且由于在请求到达时线程已经存在,所以消除了线程创建所带来的延迟。这样,就可以立即为请求服务,使用应用程序响应更快。另外,通过适当的调整线程中的线程数目可以防止出现资源不足的情况。
# JDK5实现线程池
- A:JDK5实现线程池
/* * JDK1.5新特性,实现线程池程序 * 使用工厂类 Executors中的静态方法创建线程对象,指定线程的个数 * static ExecutorService newFixedThreadPool(int 个数) 返回线程池对象 * 返回的是ExecutorService接口的实现类 (线程池对象) * * 接口实现类对象,调用方法submit (Ruunable r) 提交线程执行任务 * */ public class ThreadPoolDemo { public static void main(String[] args) { //调用工厂类的静态方法,创建线程池对象 //返回线程池对象,是返回的接口 ExecutorService es = Executors.newFixedThreadPool(2); //调用接口实现类对象es中的方法submit提交线程任务 //将Runnable接口实现类对象,传递 es.submit(new ThreadPoolRunnable()); es.submit(new ThreadPoolRunnable()); es.submit(new ThreadPoolRunnable()); } } public class ThreadPoolRunnable implements Runnable { public void run(){ System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 线程提交任务"); } }
# 实现线程的Callable接口方式
- A:实现线程的Callable接口方式
/* * 实现线程程序的第三个方式,实现Callable接口方式 * 实现步骤 * 工厂类 Executors静态方法newFixedThreadPool方法,创建线程池对象 * 线程池对象ExecutorService接口实现类,调用方法submit提交线程任务 * submit(Callable c) */ public class ThreadPoolDemo1 { public static void main(String[] args)throws Exception { ExecutorService es = Executors.newFixedThreadPool(2); //提交线程任务的方法submit方法返回 Future接口的实现类 Future<String> f = es.submit(new ThreadPoolCallable()); String s = f.get(); System.out.println(s); } } /* * Callable 接口的实现类,作为线程提交任务出现 * 使用方法返回值 */ import java.util.concurrent.Callable; public class ThreadPoolCallable implements Callable<String>{ public String call(){ return "abc"; } }
# 线程实现异步计算
- A:线程实现异步计算
/* * 使用多线程技术,求和 * 两个线程,1个线程计算1+100,另一个线程计算1+200的和 * 多线程的异步计算 */ public class ThreadPoolDemo { public static void main(String[] args)throws Exception { ExecutorService es = Executors.newFixedThreadPool(2); Future<Integer> f1 =es.submit(new GetSumCallable(100)); Future<Integer> f2 =es.submit(new GetSumCallable(200)); System.out.println(f1.get()); System.out.println(f2.get()); es.shutdown(); } } public class GetSumCallable implements Callable<Integer>{ private int a; public GetSumCallable(int a){ this.a=a; } public Integer call(){ int sum = 0 ; for(int i = 1 ; i <=a ; i++){ sum = sum + i ; } return sum; } }
# 多线程安全问题
# 线程操作共享数据的安全问题
- A:线程操作共享数据的安全问题
- 如果有多个线程在同时运行,而这些线程可能会同时运行这段代码。 程序每次运行结果和单线程运行的结果是一样的,而且其他的变量的值也和预期的是一样的,就是线程安全的。
# 售票的案例
- A:售票的案例
/* * 多线程并发访问同一个数据资源 * 3个线程,对一个票资源,出售 */ public class ThreadDemo { public static void main(String[] args) { //创建Runnable接口实现类对象 Tickets t = new Tickets(); //创建3个Thread类对象,传递Runnable接口实现类 Thread t0 = new Thread(t); Thread t1 = new Thread(t); Thread t2 = new Thread(t); t0.start(); t1.start(); t2.start(); } } public class Tickets implements Runnable{ //定义出售的票源 private int ticket = 100; private Object obj = new Object(); public void run(){ while(true){ if( ticket > 0){ System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 出售第 "+ticket--); } } } }
# 线程安全问题引发
- A:线程安全问题引发
/* * 多线程并发访问同一个数据资源 * 3个线程,对一个票资源,出售 */ public class ThreadDemo { public static void main(String[] args) { //创建Runnable接口实现类对象 Tickets t = new Tickets(); //创建3个Thread类对象,传递Runnable接口实现类 Thread t0 = new Thread(t); Thread t1 = new Thread(t); Thread t2 = new Thread(t); t0.start(); t1.start(); t2.start(); } } /* * 通过线程休眠,出现安全问题 */ public class Tickets implements Runnable{ //定义出售的票源 private int ticket = 100; private Object obj = new Object(); public void run(){ while(true){ //对票数判断,大于0,可以出售,变量--操作 if( ticket > 0){ try{ Thread.sleep(10); //加了休眠让其他线程有执行机会 }catch(Exception ex){} System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 出售第 "+ticket--); } } } }
# 同步代码块解决线程安全问题
- A:同步代码块解决线程安全问题
- a:售票的案例
/* * 多线程并发访问同一个数据资源 * 3个线程,对一个票资源,出售 */ public class ThreadDemo { public static void main(String[] args) { //创建Runnable接口实现类对象 Tickets t = new Tickets(); //创建3个Thread类对象,传递Runnable接口实现类 Thread t0 = new Thread(t); Thread t1 = new Thread(t); Thread t2 = new Thread(t); t0.start(); t1.start(); t2.start(); } } /* * 通过线程休眠,出现安全问题 * 解决安全问题,Java程序,提供技术,同步技术 * 公式: * synchronized(任意对象){ * 线程要操作的共享数据 * } * 同步代码块 */ public class Tickets implements Runnable{ //定义出售的票源 private int ticket = 100; private Object obj = new Object(); public void run(){ while(true){ //线程共享数据,保证安全,加入同步代码块 synchronized(obj){ //对票数判断,大于0,可以出售,变量--操作 if( ticket > 0){ try{ Thread.sleep(10); }catch(Exception ex){} System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 出售第 "+ticket--); } } } } }
- a:售票的案例
# 同步代码块的执行原理
- A:同步代码块的执行原理\
同步代码块: 在代码块声明上 加上synchronized synchronized (锁对象) { 可能会产生线程安全问题的代码 } 同步代码块中的锁对象可以是任意的对象;但多个线程时,要使用同一个锁对象才能够保证线程安全。
# 同步的上厕所原理
A:同步的上厕所原理
a:不使用同步:线程在执行的过程中会被打扰 线程比喻成人 线程执行代码就是上一个厕所 第一个人正在上厕所,上到一半,被另外一个人拉出来 b:使用同步: 线程比喻成人 线程执行代码就是上一个厕所 锁比喻成厕所门 第一个人上厕所,会锁门 第二个人上厕所,看到门锁上了,等待第一个人上完再去上厕所
# 同步方法
- A:同步方法:
/*
* 多线程并发访问同一个数据资源
* 3个线程,对一个票资源,出售
*/
public class ThreadDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建Runnable接口实现类对象
Tickets t = new Tickets();
//创建3个Thread类对象,传递Runnable接口实现类
Thread t0 = new Thread(t);
Thread t1 = new Thread(t);
Thread t2 = new Thread(t);
t0.start();
t1.start();
t2.start();
}
}
*A:同步方法
/*
* 采用同步方法形式,解决线程的安全问题
* 好处: 代码简洁
* 将线程共享数据,和同步,抽取到一个方法中
* 在方法的声明上,加入同步关键字
*
* 问题:
* 同步方法有锁吗,肯定有,同步方法中的对象锁,是本类对象引用 this
* 如果方法是静态的呢,同步有锁吗,绝对不是this
* 锁是本类自己.class 属性
* 静态方法,同步锁,是本类类名.class属性
*/
public class Tickets implements Runnable{
//定义出售的票源
private int ticket = 100;
public void run(){
while(true){
payTicket();
}
}
public synchronized void payTicket(){
if( ticket > 0){
try{
Thread.sleep(10);
}catch(Exception ex){}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 出售第 "+ticket--);
}
}
}
# JDK1.5新特性Lock接口
A:JDK1.5新特性Lock接口
查阅API,查阅Lock接口描述,Lock 实现提供了比使用 synchronized 方法和语句可获得的更广泛的锁定操作。 Lock接口中的常用方法 void lock() void unlock() Lock提供了一个更加面对对象的锁,在该锁中提供了更多的操作锁的功能。 我们使用Lock接口,以及其中的lock()方法和unlock()方法替代同步,对电影院卖票案例中Ticket
# Lock接口改进售票案例
- A:Lock接口改进售票案例
/* * 多线程并发访问同一个数据资源 * 3个线程,对一个票资源,出售 */ public class ThreadDemo { public static void main(String[] args) { //创建Runnable接口实现类对象 Tickets t = new Tickets(); //创建3个Thread类对象,传递Runnable接口实现类 Thread t0 = new Thread(t); Thread t1 = new Thread(t); Thread t2 = new Thread(t); t0.start(); t1.start(); t2.start(); } } /* * 使用JDK1.5 的接口Lock,替换同步代码块,实现线程的安全性 * Lock接口方法: * lock() 获取锁 * unlock()释放锁 * 实现类ReentrantLock */ public class Tickets implements Runnable{ //定义出售的票源 private int ticket = 100; //在类的成员位置,创建Lock接口的实现类对象 private Lock lock = new ReentrantLock(); public void run(){ while(true){ //调用Lock接口方法lock获取锁 lock.lock(); //对票数判断,大于0,可以出售,变量--操作 if( ticket > 0){ try{ Thread.sleep(10); System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 出售第 "+ticket--); }catch(Exception ex){ }finally{ //释放锁,调用Lock接口方法unlock lock.unlock(); } } } } }
# 线程的死锁原理
- A:线程的死锁原理
当线程任务中出现了多个同步(多个锁) 时,如果同步中嵌套了其他的同步。这时容易引发一种现象:程序出现无限等待,这种现象我们称为死锁。这种情况能避免就避免掉。 synchronzied(A锁){ synchronized(B锁){ } }
# 线程的死锁代码实现
- A:线程的死锁代码实现
public class DeadLock implements Runnable{ private int i = 0; public void run(){ while(true){ if(i%2==0){ //先进入A同步,再进入B同步 synchronized(LockA.locka){ System.out.println("if...locka"); synchronized(LockB.lockb){ System.out.println("if...lockb"); } } }else{ //先进入B同步,再进入A同步 synchronized(LockB.lockb){ System.out.println("else...lockb"); synchronized(LockA.locka){ System.out.println("else...locka"); } } } i++; } } } public class DeadLockDemo { public static void main(String[] args) { DeadLock dead = new DeadLock(); Thread t0 = new Thread(dead); Thread t1 = new Thread(dead); t0.start(); t1.start(); } } public class LockA { private LockA(){} public static final LockA locka = new LockA(); } public class LockB { private LockB(){} public static final LockB lockb = new LockB(); }
# 线程等待与唤醒案例介绍
A:线程等待与唤醒案例介绍
等待唤醒机制所涉及到的方法: wait() :等待,将正在执行的线程释放其执行资格 和 执行权,并存储到线程池中。 notify():唤醒,唤醒线程池中被wait()的线程,一次唤醒一个,而且是任意的。 notifyAll(): 唤醒全部:可以将线程池中的所有wait() 线程都唤醒。 其实,所谓唤醒的意思就是让 线程池中的线程具备执行资格。必须注意的是,这些方法都是在 同步中才有效。同时这些方法在使用时必须标明所属锁,这样才可以明确出这些方法操作的到底是哪个锁上的线程。
# 等待唤醒机制
# 线程等待与唤醒案例资源类编写
- A:线程等待与唤醒案例资源类编写
/*
* 定义资源类,有2个成员变量
* name,sex
* 同时有2个线程,对资源中的变量操作
* 1个对name,age赋值
* 2个对name,age做变量的输出打印
*/
public class Resource {
public String name;
public String sex;
}
# 线程等待与唤醒案例输入和输出线程
- A:线程等待与唤醒案例输入和输出线程
/* * 输入的线程,对资源对象Resource中成员变量赋值 * 一次赋值 张三,男 * 下一次赋值 lisi,nv */ public class Input implements Runnable { private Resource r=new Resource(); public void run() { int i=0; while(true){ if(i%2==0){ r.name="张三"; r.sex="男"; }else{ r.name="lisi"; r.sex="女"; } i++; } } } /* * 输出线程,对资源对象Resource中成员变量,输出值 */ public class Output implements Runnable { private Resource r=new Resource() ; public void run() { while(true){ System.out.println(r.name+"..."+r.sex); } } }
# 线程等待与唤醒案例测试类
- A:线程等待与唤醒案例测试类
/* * 开启输入线程和输出线程,实现赋值和打印值 */ public class ThreadDemo{ public static void main(String[] args) { Resource r = new Resource(); Input in = new Input(); Output out = new Output(); Thread tin = new Thread(in); Thread tout = new Thread(out); tin.start(); tout.start(); } }
# 线程等待与唤醒案例null值解决
- A:线程等待与唤醒案例null值解决
/* * 输入的线程,对资源对象Resource中成员变量赋值 * 一次赋值 张三,男 * 下一次赋值 lisi,nv */ public class Input implements Runnable { private Resource r; public Input(Resource r){ this.r=r; } public void run() { int i=0; while(true){ if(i%2==0){ r.name="张三"; r.sex="男"; }else{ r.name="lisi" r.sex="女" } i++; } } } /* * 输出线程,对资源对象Resource中成员变量,输出值 */ public class Output implements Runnable { private Resource r; public Output(Resource r){ this.r=r; } public void run() { while(true){ System.out.println(r.name+"..."+r.sex); } } } /* * 开启输入线程和输出线程,实现赋值和打印值 */ public class ThreadDemo{ public static void main(String[] args) { Resource r = new Resource(); Input in = new Input(r); Output out = new Output(r); Thread tin = new Thread(in); Thread tout = new Thread(out); tin.start(); tout.start(); } }
# 线程等待与唤醒案例数据安全解决
- A:线程等待与唤醒案例数据安全解决
/* * 输入的线程,对资源对象Resource中成员变量赋值 * 一次赋值 张三,男 * 下一次赋值 lisi,nv */ public class Input implements Runnable { private Resource r; public Input(Resource r){ this.r=r; } public void run() { int i=0; while(true){ synchronized(r){ if(i%2==0){ r.name="张三"; r.sex="男"; }else{ r.name="lisi" r.sex="女" } i++; } } } /* * 输出线程,对资源对象Resource中成员变量,输出值 */ public class Output implements Runnable { private Resource r; public Output(Resource r){ this.r=r; } public void run() { while(true){ synchronized(r){ System.out.println(r.name+"..."+r.sex); } } } } } /* * 开启输入线程和输出线程,实现赋值和打印值 */ public class ThreadDemo{ public static void main(String[] args) { Resource r = new Resource(); Input in = new Input(r); Output out = new Output(r); Thread tin = new Thread(in); Thread tout = new Thread(out); tin.start(); tout.start(); } }
# 线程等待与唤醒案例通信的分析
A:线程等待与唤醒案例通信的分析
输入:赋值后,执行方法wait()永远等待 输出:变量值打印输出,在输出等待之前,唤醒 输入的notify(),自己在wait()永远等待 输入:被唤醒后,重新对变量赋值,赋值后,必须唤醒输出的线程notify(), 自己的wait()
# 线程等待与唤醒案例的实现
- A 线程等待与唤醒案例的实现
/*
* 定义资源类,有2个成员变量
* name,sex
* 同时有2个线程,对资源中的变量操作
* 1个对name,age赋值
* 2个对name,age做变量的输出打印
*/
public class Resource {
public String name;
public String sex;
public boolean flag = false;
}
/*
* 输入的线程,对资源对象Resource中成员变量赋值
* 一次赋值 张三,男
* 下一次赋值 lisi,nv
*/
public class Input implements Runnable {
private Resource r ;
public Input(Resource r){
this.r = r;
}
public void run() {
int i = 0 ;
while(true){
synchronized(r){
//标记是true,等待
if(r.flag){
try{r.wait();}catch(Exception ex){}
}
if(i%2==0){
r.name = "张三";
r.sex = "男";
}else{
r.name = "lisi";
r.sex = "nv";
}
//将对方线程唤醒,标记改为true
r.flag = true;
r.notify();
}
i++;
}
}
}
/*
* 输出线程,对资源对象Resource中成员变量,输出值
*/
public class Output implements Runnable {
private Resource r ;
public Output(Resource r){
this.r = r;
}
public void run() {
while(true){
synchronized(r){
//判断标记,是false,等待
if(!r.flag){
try{r.wait();}catch(Exception ex){}
}
System.out.println(r.name+".."+r.sex);
//标记改成false,唤醒对方线程
r.flag = false;
r.notify();
}
}
}
}
/*
* 开启输入线程和输出线程,实现赋值和打印值
*/
public class ThreadDemo{
public static void main(String[] args) {
Resource r = new Resource();
Input in = new Input(r);
Output out = new Output(r);
Thread tin = new Thread(in);
Thread tout = new Thread(out);
tin.start();
tout.start();
}
}